bkg_qeg_03

MBA Monetisation, data et marketing

Contenu mis à jour le

Le MBA Monétisation et Data du jeu vidéo est un programme de deux ans conçu pour former des experts dans le domaine stratégique de la monétisation et de l’analyse des données, spécifiquement dans l’industrie du jeu vidéo. Aujourd’hui, le modèle de monétisation des jeux vidéo a radicalement changé avec l’essor du free-to-play et des achats intégrés, nécessitant une approche centrée sur la donnée et la comportementale des utilisateurs. Ce MBA forme des professionnels capables de développer et d’optimiser des stratégies basées sur les KPIs et l’analyse approfondie de la data, rendant cette formation indispensable pour répondre aux besoins d’une industrie en constante évolution.

Objectifs du MBA Monétisation et Data

L’objectif principal du MBA est de donner aux étudiants une compréhension profonde de la monétisation des jeux vidéo tout en maîtrisant l’exploitation des données utilisateur pour ajuster et maximiser les revenus des jeux. Il couvre les aspects critiques de la gestion de la monétisation des jeux vidéo, des modèles économiques au comportement des joueurs, afin d’élaborer des stratégies de monétisation à la fois efficaces et respectueuses de l’expérience utilisateur.

Les diplômés seront capables de :

  • Élaborer des stratégies de monétisation innovantes et adaptées aux différentes plateformes de jeu, que ce soit sur mobile, PC ou consoles.
  • Utiliser des outils d’analyse de données pour interpréter les KPI clés comme le ARPU (Average Revenue Per User), le taux de rétention ou la LTV (Lifetime Value), afin de prendre des décisions stratégiques.
  • Développer des systèmes de monétisation éthique, en prenant soin d’équilibrer les exigences commerciales avec l’expérience utilisateur pour fidéliser les joueurs.
  • Collaborer avec les équipes de développement et de marketing pour optimiser la stratégie produit tout au long du cycle de vie du jeu.

Ce MBA se distingue par sa capacité à former des leaders et des managers de projets capables de gérer efficacement des équipes pluridisciplinaires dans un secteur extrêmement compétitif.

L’importance de la monétisation dans le jeu vidéo

Aujourd’hui, la monétisation des jeux vidéo repose de plus en plus sur des modèles basés sur les interactions continues des utilisateurs. Le modèle free-to-play est devenu la norme, où l’accès au jeu est gratuit, mais les joueurs sont incités à dépenser de l’argent pour des biens virtuels, des fonctionnalités supplémentaires ou pour améliorer leur expérience de jeu.

Ces modèles économiques nécessitent une analyse poussée des comportements des joueurs pour comprendre quels segments sont les plus enclins à dépenser, quels sont les moments où les joueurs sont les plus susceptibles d’acheter et comment structurer les offres in-game de manière optimale.

Les étudiants du MBA Monétisation et Data apprennent à créer des systèmes de monétisation équilibrés qui maximisent les revenus tout en maintenant une expérience de jeu positive pour les utilisateurs. Ils développent une compréhension avancée des différentes approches de monétisation, notamment :

  • In-App Purchases (IAP) : permettre aux joueurs d’acheter des biens ou des services à l’intérieur du jeu pour améliorer leur progression.
  • Modèle freemium : offrir une version gratuite du jeu avec la possibilité de passer à une version premium.
  • Publicité dans les jeux : utilisation de publicités vidéo ou d’annonces intégrées comme source de revenus, tout en minimisant l’intrusion pour l’utilisateur.

La data au cœur de la stratégie de monétisation

La data est au cœur de la stratégie de monétisation dans le secteur du jeu vidéo. Comprendre comment les joueurs interagissent avec un jeu, où ils rencontrent des difficultés, quand ils choisissent d’abandonner ou d’acheter des produits in-game, sont des informations cruciales pour ajuster et affiner les systèmes de monétisation.

Le MBA Monétisation et Data forme les étudiants à :

  • Utiliser des outils d’analyse de données pour comprendre en profondeur le comportement des utilisateurs, suivre les KPIs et ajuster les systèmes de monétisation en fonction de ces insights.
  • Exploiter des outils de business intelligence comme Tableau, Google Analytics, ou encore des solutions spécifiques au jeu vidéo comme GameAnalytics pour surveiller et interpréter les données des joueurs.
  • Appliquer ces analyses pour améliorer les taux de conversion, maximiser les revenus par utilisateur et augmenter la durée de vie des joueurs dans le jeu.

Grâce à la maîtrise de ces outils, les diplômés pourront adapter leurs décisions à des données comportementales précises, augmentant ainsi l’efficacité des stratégies de monétisation.

Pédagogie par projets et alternance

L’un des piliers du MBA Monétisation et Data du jeu vidéo est sa pédagogie par projets. Chaque année, les étudiants travaillent sur une quinzaine de projets concrets, où ils peuvent appliquer directement leurs compétences en monétisation et en data. Cela leur permet d’acquérir une expérience pratique et de résoudre des problèmes réels rencontrés dans l’industrie du jeu vidéo.

Exemples de projets :

  • Analyse de données utilisateur : Les étudiants sont amenés à travailler avec des données réelles pour identifier des opportunités de monétisation et suggérer des ajustements aux systèmes existants.
  • Conception d’un modèle économique pour un jeu : Ce projet consiste à concevoir une stratégie de monétisation pour un jeu en développement, en utilisant des outils analytiques pour simuler les performances du modèle.
  • Optimisation des revenus via les achats in-game : Les étudiants utilisent des techniques d’analyse des données pour proposer des solutions visant à augmenter les conversions des joueurs gratuits en joueurs payants.

Le programme inclut également une expérience d’alternance, où les étudiants passent trois semaines en entreprise et une semaine à l’école. Cela leur permet d’acquérir une expérience de terrain tout en poursuivant leur formation académique, favorisant ainsi leur employabilité à la fin du MBA.

Expérience internationale et ouverture à l’innovation

Le secteur du jeu vidéo est un marché mondial, et la dimension internationale est donc essentielle dans la formation des futurs experts en monétisation et data. Le MBA offre une ouverture internationale en proposant des learning trips dans des pays clés pour l’industrie du jeu vidéo, tels que le Japon, la Corée du Sud ou le Canada. Ces voyages permettent aux étudiants de découvrir d’autres marchés, d’échanger avec des professionnels locaux et d’approfondir leur compréhension des différents modèles économiques en vigueur à l’échelle mondiale.

De plus, l’aspect innovation est également crucial dans ce MBA. Les étudiants apprennent à suivre les dernières évolutions technologiques et à anticiper les tendances du marché, notamment en ce qui concerne l’utilisation des cryptomonnaies, des blockchains et des technologies immersives (réalité virtuelle et augmentée) dans les systèmes de monétisation.

L’internationalisation et l’innovation sont des éléments déterminants dans l’évolution rapide du jeu vidéo, et ce MBA forme les étudiants à anticiper ces changements et à les intégrer dans leurs stratégies de monétisation.

Débouchés professionnels

Le MBA Monétisation et Data du jeu vidéo ouvre la porte à une variété de carrières dans l’industrie du jeu vidéo et au-delà. Parmi les métiers auxquels les diplômés peuvent prétendre, on trouve :

  1. Data Analyst dans les jeux vidéo : Ce rôle implique d’analyser les données comportementales des joueurs pour optimiser les stratégies de monétisation.
  2. Monetization Manager : Responsable de la conception et de l’optimisation des systèmes de monétisation d’un jeu vidéo, que ce soit via des achats in-app ou des abonnements.
  3. Product Manager : Ce rôle stratégique consiste à gérer le cycle de vie d’un jeu, en coordonnant les équipes de développement et de marketing pour s’assurer que les objectifs de monétisation sont atteints.
  4. Growth Manager : Chargé d’élaborer des stratégies pour attirer et fidéliser de nouveaux joueurs, tout en maximisant les revenus via les modèles économiques free-to-play ou pay-to-win.

Les salaires dans ces métiers varient en fonction du niveau d’expérience et de l’emplacement, mais les diplômés du MBA Monétisation et Data peuvent espérer des rémunérations attractives dans une industrie en forte croissance.

Le MBA Monétisation et Data du jeu vidéo est une formation innovante et complète, taillée pour répondre aux besoins spécifiques de l’industrie du jeu vidéo moderne. Grâce à une approche basée sur la pédagogie par projets, l’analyse de data comportementale, et une immersion professionnelle via l’alternance, ce MBA offre aux étudiants toutes les compétences nécessaires pour réussir dans des postes stratégiques. L’ouverture internationale, combinée à l’aspect innovation, garantit aux diplômés de s’adapter à un secteur en perpétuelle évolution, où la capacité à monétiser efficacement tout en respectant l’expérience utilisateur devient un atout indispensable pour les entreprises du jeu vidéo.

Découvrez ce MBA sur la fiche formation GamingCampus.fr

Voir toutes les formations.