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MBA Management de projet et stratégie marketing du jeu video

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L’industrie du jeu vidéo est aujourd’hui l’un des secteurs les plus dynamiques du marché mondial du divertissement. Avec des revenus dépassant ceux du cinéma et de la musique réunis, il est devenu un domaine attractif pour les jeunes professionnels. De plus, les nouvelles technologies, l’essor des plateformes de jeu en ligne et l’émergence de nouveaux modèles économiques comme le « Games as a Service » (GaaS) ont multiplié les opportunités d’affaires. En conséquence, le rôle de chef de projet dans le développement de jeux vidéo s’est considérablement élargi.

Un chef de projet dans l’industrie du jeu vidéo est responsable de la coordination des équipes, de la gestion des plannings, du respect des budgets, et du maintien de la qualité des produits. Cependant, il ne s’agit pas simplement d’une question de gestion administrative. Le chef de projet est également un manager créatif, un leader technique, et un visionnaire stratégique, capable de mener à bien des projets complexes dans des délais souvent serrés.

Le MBA Management de projet et stratégie marketing s’adresse à ceux qui souhaitent jouer ce rôle central dans les projets vidéoludiques, en leur offrant une formation adaptée aux réalités de l’industrie, tout en leur permettant d’acquérir des compétences en gestion de projet, stratégie marketing et entrepreneuriat.

Pourquoi ce MBA ?

La formation est spécifiquement conçue pour répondre aux besoins de l’industrie du jeu vidéo en matière de management de projet. Elle permet de se perfectionner dans la gestion de projets complexes, en intégrant les dimensions stratégiques et opérationnelles des métiers du jeu vidéo.

Les étudiants de ce MBA sont formés pour devenir des chefs de projet capables de comprendre les différentes phases de la production d’un jeu vidéo, d’organiser et de piloter les équipes, tout en anticipant les évolutions du secteur. En plus de développer des compétences techniques, la formation met également l’accent sur le management d’équipe, en formant des leaders capables de motiver leurs collaborateurs et d’optimiser leur performance.

Ce programme est dirigé par Karen Lo Pinto, directrice pédagogique nationale de G. Business, qui met un point d’honneur à proposer une formation encadrée par des professionnels du jeu vidéo, avec un fort accent sur la pratique grâce à des projets concrets et des expériences en entreprise.

Objectifs de la formation et compétences visées

Le MBA a pour objectif de former des managers de projet et des producteurs dans le secteur du jeu vidéo. Voici les compétences clés que les étudiants acquièrent durant leur formation :

  1. Maîtrise de la gestion de projet : Apprentissage des techniques de gestion de projet, y compris la gestion des ressources humaines, des budgets, et des échéanciers. Les étudiants apprennent à piloter des projets complexes en coordonnant les différents intervenants, tout en s’assurant que les objectifs soient atteints dans les délais impartis.
  2. Stratégie marketing : Élaboration de stratégies marketing multicanal adaptées au jeu vidéo, avec des plans de communication cohérents qui maximisent la visibilité des produits auprès des consommateurs. Les étudiants développent des stratégies pour les lancements de jeux, l’engagement des joueurs et la fidélisation à long terme.
  3. Entrepreneuriat : La formation inclut une section dédiée à l’entrepreneuriat, où les étudiants apprennent à créer leur propre entreprise de jeux vidéo. Cela inclut l’élaboration de business plans, la gestion des levées de fonds, et la conception de stratégies de développement à long terme.
  4. Innovation : L’un des grands défis du secteur du jeu vidéo est la capacité à innover. Les étudiants apprennent à anticiper les évolutions du marché et à identifier des opportunités d’affaires, grâce à une veille stratégique constante. Ils sont formés pour créer des solutions novatrices, tant sur le plan technologique que commercial.
  5. Management d’équipe : Devenir un leader est un point central du MBA. Les étudiants apprennent à gérer des équipes créatives, à motiver leurs collaborateurs, et à créer une cohésion d’équipe autour d’un projet commun. Ils acquièrent des compétences en négociation d’objectifs, en évaluation des performances et en gestion des conflits.
  6. Compétences relationnelles : Outre les compétences techniques, le programme met l’accent sur le développement des soft skills, indispensables pour évoluer dans un environnement de travail collaboratif. Ces compétences incluent la communication, la résolution de problèmes, et la gestion du stress.

Un programme pensé pour l’industrie

Le MBA Management de projet et stratégie marketing a été conçu en collaboration avec des professionnels du secteur et des experts en gestion de projet. Cela permet à la formation d’être constamment en phase avec les évolutions du marché du jeu vidéo.

Le programme se structure autour de six temps forts :

  1. Recherche documentaire dirigée : Les étudiants commencent chaque projet par une recherche documentaire pour approfondir leurs connaissances du sujet.
  2. Kickoff du projet : Les intervenants professionnels lancent le projet, en détaillant les objectifs et en répondant aux questions des étudiants.
  3. Organisation du travail : Les étudiants s’organisent de manière autonome, en équipe ou seul, pour mener à bien leur projet.
  4. Coaching : Les intervenants coachent les étudiants tout au long de la semaine pour les guider et les aider à résoudre les défis rencontrés.
  5. Soutenance : Les projets sont présentés devant un jury, ce qui permet aux étudiants de développer leurs compétences en présentation et en argumentation.
  6. Débriefing : Chaque projet se termine par un débriefing pour analyser les points forts et les axes d’amélioration, garantissant ainsi un apprentissage continu.

Projets concrets et expériences réelles

Les projets réalisés par les étudiants sont très variés et permettent de couvrir l’ensemble des aspects de la gestion de projet dans le domaine du jeu vidéo. Voici quelques exemples de projets :

  • Création d’un jeu vidéo pour enfants : Les étudiants endossent le rôle de producteur et doivent gérer toutes les phases de production d’un jeu vidéo destiné aux enfants, depuis la conception jusqu’au développement.
  • Pitch de création d’entreprise : Les étudiants doivent présenter leur projet de création d’entreprise dans le secteur du jeu vidéo devant un jury de professionnels. Cela leur permet de perfectionner leur capacité à argumenter et à convaincre des investisseurs potentiels.
  • Réponse à un appel d’offres international : Les étudiants participent à une simulation de compétition pour remporter la production d’un jeu vidéo dans un contexte international. Ils doivent se démarquer de leurs concurrents en proposant une stratégie unique et compétitive.

Ces projets permettent aux étudiants d’acquérir des compétences concrètes et immédiatement applicables sur le marché du travail.

Un environnement 100% gaming

L’un des atouts du MBA est qu’il se déroule dans un environnement immersif dédié au jeu vidéo. Que ce soit à Paris ou à Lyon, les étudiants ont accès à des salles informatiques haut de gamme, à des studios de streaming, et à des arènes esport. Ces infrastructures permettent aux étudiants de se familiariser avec les technologies et les outils utilisés par les professionnels du secteur. En outre, des associations étudiantes liées au jeu vidéo et à l’esport offrent des opportunités supplémentaires pour s’investir et développer ses compétences en dehors des cours.

Ouverture internationale et expériences associatives

L’ouverture internationale est une dimension clé du MBA. Les étudiants peuvent participer à des learning trips au Japon, en Corée ou au Canada, et ils ont l’opportunité de suivre des cours d’anglais pour devenir bilingues, ainsi que d’apprendre des langues comme le chinois, le coréen, le japonais, ou l’espagnol.

Employabilité et débouchés professionnels

Le taux de réussite du MBA est de 96%, ce qui témoigne de la qualité de la formation et de l’accompagnement offert aux étudiants. Les diplômés peuvent accéder à une large gamme de postes dans l’industrie du jeu vidéo, avec des salaires débutant généralement autour de 2 500 €, et atteignant 5 800 € pour des rôles confirmés. Parmi les débouchés possibles, on trouve :

  • Associate Producer
  • Chef de projet jeu vidéo
  • Game Director
  • Executive Producer

Le MBA Management de projet et stratégie marketing est une formation complète qui prépare les étudiants à relever les défis du secteur du jeu vidéo. Grâce à une pédagogie par projets, des stages en alternance et un environnement 100 % gaming, les étudiants acquièrent des compétences techniques, relationnelles et managériales. Ce MBA permet non seulement de se spécialiser dans la gestion de projets dans le domaine vidéoludique, mais également de développer une vision stratégique et entrepreneuriale, essentielle pour évoluer dans une industrie en pleine mutation.

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