Niveau d’études :
Bac+3
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Bac conseillé :
Artistique
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Employabilité :
Faible
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Mobilité :
Moyenne
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Salaire débutant :
2 500 € brut
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Salaire expérimenté :
3 500 € brut
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Code ROME :
L1304
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Code FAP :
U1Z80
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En bref
Le métier de cinematic artist dans le domaine des jeux vidéo requiert généralement un niveau d’études Bac+3, avec une spécialisation artistique recommandée. L’employabilité dans ce secteur peut être relativement faible en raison de la concurrence, mais les opportunités existent, notamment au sein de studios de jeux vidéo bien établis. Le salaire d’un débutant se situe autour de 2 500 € brut par mois, tandis qu’un professionnel confirmé peut toucher environ 3 500 € brut par mois. En termes de mobilité, les possibilités sont correctes, bien que la localisation des studios de développement puisse restreindre certains déplacements. Les codes ROME L1304 et FAP U1Z80 sont associés à ce poste, également désigné sous le terme d’artiste cinématique.

Guide des métiers du Jeu vidéo
Métier
Le cinematic artist jeux vidéo est un spécialiste de la création de cinématiques, qu’elles soient sous forme de bandes-annonces promotionnelles ou de séquences intégrées au gameplay. Son travail consiste à retranscrire fidèlement l’univers du jeu à travers des séquences animées captivantes, tout en respectant l’identité visuelle et narrative du titre.
Chaque cinématique doit s’harmoniser avec le gameplay et le scénario du jeu. Pour cela, le cinematic artist capture, réalise et monte des séquences vidéo mettant en valeur les moments clés de l’histoire. L’objectif est de transmettre une émotion forte au joueur en combinant des angles de caméra dynamiques, des animations soignées et des effets visuels percutants.
La création de ces cinématiques repose sur une étroite collaboration avec divers professionnels du jeu vidéo, notamment l’équipe marketing, les level designers, les character artists et les programmeurs d’outils. Ensemble, ils veillent à ce que chaque séquence s’intègre naturellement dans l’univers du jeu et qu’elle en renforce l’impact visuel et émotionnel.
Missions
Le rôle du cinematic artist jeux vidéo implique plusieurs étapes cruciales pour créer des cinématiques percutantes. Bien que ces étapes varient selon les projets et les studios, voici les principales responsabilités du métier.
Tout d’abord, il doit concevoir des mises en scène qui servent à illustrer l’histoire et le gameplay du jeu. Chaque cinématique doit être pensée pour renforcer l’immersion du joueur et mettre en valeur les moments clés de l’intrigue. Le cinematic artist est aussi responsable de la création d’un montage vidéo dynamique et attractif, où chaque élément visuel et sonore doit être minutieusement assemblé pour obtenir l’impact désiré.
Ce travail ne peut se faire sans une collaboration étroite avec plusieurs départements du studio, notamment le directeur artistique, le game designer et les animateurs. Ensemble, ils veillent à la cohérence artistique et technique de chaque séquence. Le respect des contraintes de production, qu’elles soient techniques, temporelles ou financières, est également essentiel pour garantir la bonne marche du projet.
Enfin, le cinematic artist doit également établir une documentation détaillée pour chaque projet, permettant de suivre les étapes de production et de communiquer efficacement avec les équipes impliquées. Cette documentation sert de référence tout au long du processus de création des cinématiques.
Compétences
Le rôle de cinematic artist jeux vidéo requiert une expertise technique poussée pour produire des cinématiques de haute qualité. Ce professionnel doit être à l’aise avec des logiciels spécialisés tels que Maya, Motion Builder, Premiere, et After Effects, qui sont essentiels pour la création, l’animation et le montage des séquences vidéo.
La maîtrise des moteurs de jeu, notamment Unreal Engine, est également indispensable, car il permet d’intégrer des éléments visuels directement dans l’environnement du jeu. En plus des compétences techniques, une bonne compréhension de la réalisation et du montage vidéo est primordiale pour assembler les scènes de manière fluide et captivante.
La post-production, incluant l’étalonnage des couleurs, est une autre étape clé du processus, permettant d’ajuster l’apparence des images pour qu’elles correspondent à la vision artistique du jeu. Une solide logique narrative est aussi nécessaire pour s’assurer que les cinématiques suivent le fil de l’histoire et apportent un impact émotionnel. Enfin, la gestion de projet est un aspect non négligeable, car elle permet de respecter les délais, de coordonner les équipes et de s’assurer que les objectifs de production sont atteints.
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Qualités
Un cinematic artist jeux vidéo doit posséder un ensemble de qualités qui favorisent la réussite dans un environnement de production dynamique. Il doit être rigoureux dans son travail pour garantir la qualité des cinématiques, tout en étant autonome pour mener à bien ses tâches sans supervision constante. L’organisation est également essentielle afin de respecter les délais de production et de gérer efficacement les différentes étapes de la création des cinématiques.
La capacité à bien communiquer avec les autres membres de l’équipe de production est primordiale. Le cinematic artist doit collaborer étroitement avec le directeur artistique, le game designer, et les autres créateurs pour s’assurer que les visuels soutiennent correctement l’histoire et l’expérience du jeu. Il doit également avoir un sens aigu de l’analyse et de la compréhension pour interpréter les besoins du projet et traduire ces éléments en images.
Les soft skills sont également très prisées par les entreprises, et dans le domaine du jeu vidéo, elles jouent un rôle crucial. Les compétences humaines, telles que la prise d’initiative, la créativité, et la capacité à résoudre des problèmes, sont particulièrement importantes dans un secteur aussi en constante évolution. L’intelligence émotionnelle et la capacité de raisonnement permettent de mieux appréhender les défis du métier et d’adapter les solutions aux besoins spécifiques des projets.
Qualités
- Rigueur et autonomie
- Organisation et respect des délais
- Collaboration efficace avec l'équipe
- Créativité et prise d'initiative
Études et formations
Le diplôme
Pour devenir cinematic artist jeux vidéo, il est essentiel de suivre une formation spécialisée. Bien que la passion pour les jeux vidéo et le cinéma soit importante, une formation solide est nécessaire pour maîtriser les compétences techniques et créatives requises pour ce métier. Un Bachelor, un MBA ou un diplôme Bac+5 en lien avec le domaine du jeu vidéo sont des parcours recommandés. Il est judicieux de choisir une école qui se spécialise dans les métiers du jeu vidéo, car cela permet d’être immergé dans la culture gaming et de développer des connexions avec des professionnels du secteur.
Le bac idéal ?
En ce qui concerne le choix du bac, il est important de réfléchir à son orientation dès le lycée. Un bac technologique ou général, en particulier avec une spécialité arts, est un bon point de départ pour accéder à des études supérieures dans ce domaine. Ces bacs offrent une culture générale précieuse, des connaissances de base pour les études à venir, et ils permettent de développer des compétences organisationnelles, d’autonomie, et de rigueur, qui seront essentielles dans la suite de la formation et de la carrière professionnelle.
Quelle école intégrer ?
Art, l’école du Gaming Campus, est dédiée aux métiers créatifs du jeu vidéo. Elle propose un Bachelor et un MBA en Infographiste 2D/3D – Game Art, où la pédagogie est centrée sur des projets pratiques, encadrés par des professionnels du secteur. Le programme inclut trois stages pendant le Bachelor et deux ans d’alternance lors du MBA, offrant ainsi une immersion complète dans le monde professionnel. Le campus se situe à Lyon, un lieu idéal pour développer ses compétences dans l’industrie du jeu vidéo.
Quelle formation post-bac choisir ?
Pour devenir cinematic artist jeux vidéo, nos formations post-bac offrent une solide culture gaming et cinématographique, tout en vous permettant de développer des compétences pratiques en design, graphisme et montage vidéo. Élaborées en partenariat avec des experts du secteur, ces formations vous fournissent les savoir-faire indispensables et les qualifications les plus demandées par les employeurs du marché du travail.
Bachelor Infographiste 2D/3D – Game Artist
Le Bachelor Game Artist forme les étudiants aux bases de l’infographie 2D/3D avec des projets concrets. Le programme couvre le concept art, motion design, texturing, et surfacing. Admission après un Bac généraliste ou technologique, ou Bac+1/Bac+2 validé. Formation de 3 ans, avec 520 heures de cours par an et un stage chaque année. Diplôme Bac+3 (Titre école).
Le MBA Game Artist
Le MBA Game Artist prépare les étudiants à devenir cinematic artists en deux ans. Le programme inclut des outils comme Unreal Engine, Substance Painter, et la création d’effets spéciaux (FX), ainsi que des compétences en management et anglais. Admission avec Bac+3 ou Bac+4 validé. Formation de 2 ans, 449 heures de cours par an, alternance entreprise/école. Diplôme Bac+5 (Titre RNCP niveau 7).
Le programme des formations
Les formations proposées couvrent une large gamme de compétences techniques et artistiques pour les métiers du jeu vidéo, avec un accent particulier sur la création graphique et la gestion de projets. Le programme du Bachelor se concentre sur l’apprentissage des matières liées à l’art et au design, avec des cours en programmation, design, level design, ergonomie, ainsi que sur les logiciels 2D et 3D. Les étudiants apprennent aussi le dessin dynamique, le motion design, et à utiliser les moteurs de jeu. Une part importante du programme est dédiée à la culture du jeu vidéo, l’économie et le droit du travail dans l’industrie, ainsi qu’à l’anglais.
Le MBA Game Artist approfondit l’animation 3D, en offrant des cours sur les logiciels d’infographie 2D et 3D comme Maya ou 3DS Max. L’accent est mis sur les techniques d’optimisation de la production graphique, la maîtrise des éclairages et des matériaux, ainsi que sur les logiciels de motion design. Les étudiants y apprennent aussi les moteurs de jeu et développent des compétences en management et communication pour mener à bien des projets artistiques complexes.
Comment trouver un stage ou une alternance ?
Les stages en entreprise et les alternances sont des étapes clés dans la carrière des étudiants. À G. Art, les étudiants sont plongés dans l’univers du jeu vidéo dès le début de leur formation, ce qui leur permet de développer des compétences pratiques en travaillant sur des projets concrets. Ces expériences leur offrent l’opportunité de rencontrer des professionnels du secteur, de découvrir l’industrie, et d’acquérir des compétences directement applicables à leur futur emploi.
Les étudiants du Bachelor bénéficient d’un stage à la fin de chaque année, tandis que ceux du MBA suivent un rythme d’alternance. Ces expériences en entreprise sont un excellent moyen d’acquérir des réflexes professionnels et de préparer au mieux l’intégration dans le marché du travail. Le service employabilité de G. Art facilite la recherche de stages et d’alternances grâce à un réseau de partenariats avec des entreprises du secteur.
Les bonnes questions à se poser
Avant de vous orienter vers le métier de cinematic artist, il est crucial de bien réfléchir à votre projet professionnel et académique. Voici quelques questions essentielles à se poser pour affiner votre parcours :
- Avez-vous envie de transformer votre passion en carrière ?
- Êtes-vous à l’aise avec le dessin et avez-vous un esprit créatif ?
- Quel diplôme visez-vous (Bachelor, MBA, etc.) et quelle école vous intéresse ?
- Quel est votre projet à long terme et quelles sont vos ambitions professionnelles ?
Salaire
Le salaire d’un cinematic artist dépend de plusieurs facteurs, notamment l’entreprise, le niveau d’expérience et la localisation géographique. Un débutant peut s’attendre à un salaire d’environ 2 500 euros brut par mois. Ce montant peut grimper jusqu’à 3 500 euros brut par mois pour un professionnel confirmé. Dans des villes comme San Francisco, les salaires peuvent atteindre 90 000 dollars par an.
Où travailler en tant que Cinematic Artist ?
Les cinematic artists exercent principalement dans des studios de développement spécialisés dans le jeu vidéo. Des entreprises de renom comme Ubisoft, Blizzard Entertainment, Square Enix ou Quantic Dream comptent parmi les principaux employeurs de ces professionnels. Toutefois, leurs compétences peuvent aussi être sollicitées dans des secteurs voisins, notamment l’animation et la publicité, où la production de cinématiques impactantes et visuellement élaborées est essentielle.
Comment trouver un emploi dans ce domaine ?
L’accès au métier de cinematic artist demande une approche proactive, car il s’agit d’un poste très spécifique. Plusieurs stratégies permettent d’optimiser ses chances de décrocher un emploi :
Développer son réseau dès ses études en établissant des contacts avec des professionnels du secteur.
Se tenir informé des opportunités en consultant régulièrement des plateformes comme LinkedIn et les sites web des studios.
Explorer les sites spécialisés tels que Gaming Jobs et l’AFJV (Agence Française pour le Jeu Vidéo), qui référencent fréquemment des offres d’emploi pour les cinematic artists.
Devenir Cinematic Artist en freelance
Opter pour le freelancing dans ce domaine offre une grande liberté, permettant de choisir ses clients et de gérer son emploi du temps de manière autonome. Cependant, il est recommandé d’acquérir une première expérience en studio avant de se lancer, afin de renforcer sa crédibilité et d’attirer plus facilement des missions. Travailler en indépendant exige rigueur, organisation et compétences techniques avancées, garantissant un rendu de qualité et une relation professionnelle fluide avec les clients.
Évolution professionnelle
Au fil des années, un cinematic artist peut diversifier son parcours vers d’autres métiers du jeu vidéo. Il peut évoluer vers des postes comme Motion Designer ou Marketing Artist. Les opportunités de progression sont nombreuses, selon les affinités et les compétences développées.
Certains professionnels accèdent à des rôles de Lead Cinematic Artist ou Lead Motion Designer au sein de grands studios. Ces fonctions nécessitent des capacités managériales solides, ainsi qu’une aptitude à superviser et à orienter une équipe vers des productions visuelles de haut niveau.
Travailler à l’international
Exercer son métier à l’étranger est une possibilité concrète pour un cinematic artist. Des studios comme Ubisoft Montréal ou Playground Games au Royaume-Uni recrutent régulièrement ce type de profils. Toutefois, il est impératif de maîtriser l’anglais, voire d’autres langues selon le pays de destination.
Pour se démarquer, il est crucial de soigner son portfolio, son CV et ses démonstrations techniques. Un bon niveau en communication et en soft skills sera également un atout. Avant d’accepter une opportunité à l’international, il est important de bien se renseigner sur les démarches administratives, comme l’obtention d’un visa, l’assurance santé et les conditions de logement.
Avantages et inconvénients du métier
Le métier de cinematic artist présente de nombreux atouts. Après plusieurs années d’expérience, la rémunération devient particulièrement attractive, et la mobilité professionnelle est un réel avantage, avec des opportunités aussi bien en France qu’à l’international. Certains professionnels choisissent d’exercer en freelance, ce qui leur permet d’accéder à une plus grande diversité de projets et de travailler de manière plus autonome. C’est également une profession qui stimule la créativité, car elle consiste à concevoir des expériences visuelles immersives et marquantes pour les joueurs.
Cependant, ce métier comporte aussi des défis. Le marché du travail est fortement concurrentiel, et les places disponibles sont limitées, notamment dans les grands studios. Pour se démarquer, il est nécessaire de posséder un large éventail de compétences, allant du motion design à la post-production en passant par la narration visuelle. La charge de travail peut également être intense, particulièrement en période de finalisation d’un projet, où des heures supplémentaires sont souvent requises pour respecter les délais imposés.
Comment devenir cinematic artist ?
Pour devenir cinematic artist, choisissez un bac général avec spécialité arts plastiques, numérique et sciences informatiques ou un bac technologique STD2A. Suivez ensuite une formation post-bac en infographie, animation 3D ou game art (Bachelor ou MBA). Vous devez maîtriser des logiciels comme Maya, 3ds Max, After Effects, et les moteurs de jeu Unreal Engine, Unity. Avoir des compétences en storytelling et en cadrage et post-production sont également nécessaires.

Guide des métiers du Jeu vidéo
Quelles sont les missions d’un cinematic artist dans le jeu vidéo ?
Le cinematic artist conçoit des cinématiques immersives destinées à enrichir l’expérience des joueurs. Il intervient dans toutes les étapes de la production, du storyboard au montage final, en s’assurant que chaque scène respecte la vision artistique du jeu.
Quel est le salaire d’un cinematic artist ?
La rémunération varie en fonction de l’expérience et de l’entreprise. Un débutant peut toucher environ 2 500 euros bruts par mois, tandis qu’un professionnel expérimenté peut percevoir jusqu’à 3 500 euros bruts par mois. À l’international, notamment aux États-Unis, le salaire peut être significativement plus élevé.
Quel niveau d’études est requis ?
Un cinematic artist doit avoir suivi une formation spécialisée en graphisme, motion design ou narration visuelle. Un Bachelor (Bac+3) ou un MBA (Bac+5) dans le domaine du jeu vidéo est recommandé pour maîtriser les outils et techniques indispensables au métier.
Quel bac choisir pour devenir cinematic artist ?
Un bac général ou technologique avec une spécialisation en arts, numérique ou informatique est conseillé. Ces formations offrent des bases essentielles avant d’intégrer une école spécialisée.
Quelle formation suivre ?
L’école G. Art propose un Bachelor Infographiste 2D/3D et un MBA Game Artist, couvrant des compétences clés comme le motion design, la post-production, la gestion de projet et la culture gaming.