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Audio director jeux vidéo

Bien que l’aspect visuel soit souvent mis en avant dans le développement des jeux vidéo, l’expérience sonore n’en est pas moins importante. Elle façonne l’immersion du joueur et lui procure des sensations uniques. C’est là qu’intervient l’Audio Director jeux vidéo, véritable chef d’orchestre du son, dont le rôle est de superviser l’ensemble des éléments sonores, de leur création à leur intégration harmonieuse dans le jeu.

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Par Quest Education Group
Fiche métier mise à jour le

Niveau d’études : Bac+3
Bac conseillé : Sciences ou Art
Employabilité : Correcte
Salaire débutant : 3 750€ brut / mois
Salaire confirmé : 4 100€ brut / mois
Mobilité : Moyenne
Code ROME : L1507
Code FAP : U1Z80

En résumé

Pour devenir Audio Director jeux vidéo, un niveau d’études Bac+3 minimum est généralement requis, avec une spécialisation en sciences ou dans un domaine artistique,pour assurer une employabilité correcte. Le salaire de départ pour ce métier est d’environ 3 750 € brut.  L’Audio Director jeux vidéo est répertorié sous le code ROME L1507 et le code FAP U1Z80.

Couverture du guide des métiers du jeu video

Guide des métiers du Jeu vidéo

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Le métier

L’Audio Director jeux vidéo n’est pas un simple sound designer, il est un véritable pilier du développement d’un jeu. Il est responsable de la direction artistique et de la supervision de tous les contenus sonores, celui qui veille à leur intégration parfaite. Son rôle est de définir les besoins audios et de donner une identité sonore au projet, que ce soit à travers le choix de la musique, la création des bruitages ou la direction des voix. Il doit également mettre en scène ces éléments sonores dans le jeu, de manière à offrir une expérience optimale aux joueurs.

Missions

Indépendant ou salarié, l’Audio Director, aussi appelé, Lead Audio jeux vidéo, doit gérer de nombreuses tâches tout au long de la production. Parmi celles-ci, on peut citer : la définition de la direction musicale et la rédaction du cahier des charges, l’organisation de la production en identifiant les besoins sonores, l’intégration des éléments sonores, le suivi de l’avancement des travaux et le contrôle de la qualité.

Il est aussi en charge de la création d’outils audio, de la supervision des équipes audio et de la réalisation d’une veille constante sur les nouvelles techniques.

Qualités

  • Diplomatie
  • Organisation
  • Creativité

Compétences

Pour exceller dans son rôle, un Audio Director jeux vidéo doit posséder un large éventail de compétences, tant techniques que managériales. Il doit maîtriser les moteurs audio (FMOD…), les outils DAW (Pro-Tools…), la conception sonore, la programmation informatique, les logiciels middleware audio ainsi que les techniques audio (mixage, compression…) et les outils de gestion de projet (Gantt…). La maîtrise de l’anglais est également indispensable pour assurer ce poste qui implique de communiquer avec des équipes internationales.

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Les sites d’emploi pour trouver un job

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Qualités

Au-delà des compétences techniques, l’Audio Director jeux vidéo doit posséder des qualités humaines essentielles. En plus de ses compétences fondamentales, il doit faire preuve de diplomatie, d’organisation, d’écoute, d’initiative, de curiosité, d’autonomie, de proactivité et de débrouillardise. Ces qualités lui permettront de gérer son équipe et les différents aspects du projet avec plus d’efficacité.

Qualités

  • Diplomatie
  • Organisation
  • Creativité

Études

Quel diplôme ?

Avant d’accéder au poste d’Audio Director, une expérience de plusieurs années en tant que sound designer est indispensable. Une formation de niveau Bac +3/Bac +5 en audiovisuel ou en sound design constitue un excellent point de départ pour obtenir les meilleures bases.

Quel bac ?

La formation est tout aussi importante que l’expérience. Le choix de spécialisation au lycée (général ou technologique) est cruciale pour acquérir les compétences de base nécessaires. Cette étape permettra de développer des capacités cognitives, d’organisation, de logique et d’analyse, qui seront utiles pour la suite de votre parcours.

Salaire

Le salaire d’un Audio Director jeux vidéo est à la hauteur de ses responsabilités. En moyenne, il peut gagner environ 4 000 € par mois. Ce salaire peut varier en fonction de l’entreprise, de l’ancienneté, du type de contrat, mais aussi en fonction du pays. Au Canada, il peut osciller entre 5 000 et 8 500 $ mensuels, et aux États-Unis, il peut même atteindre plus de 9 500 $.

Selon le SNJV, un Audio Director senior à Paris ou en Île-de-France peut gagner jusqu’à 65 000 € brut par an, tandis qu’un profil confirmé en région gagne environ 43 000 € brut par an. Le STJV, quant à lui, estime le salaire d’un Audio Director à 4 000 € net par mois, soit environ 5 128 € brut, ce qui équivaut à un salaire annuel brut de 61 536 €.

Où travailler ?

Les studios de développement de jeux vidéo ont tous besoin d’un Audio Director pour gérer les aspects sonores de leurs projets. Selon la taille du projet et de l’entreprise, il peut travailler seul ou encadrer une équipe de sound designers. De grandes entreprises comme Gameloft, Quantic Dream et Keywords Studios sont d’importants pourvoyeurs d’emplois, mais il existe également des studios spécialisés dans la production sonore qui travaillent en collaboration avec les éditeurs de jeux. Enfin, les compétences d’un Audio Director sont également valorisées dans d’autres secteurs, notamment l’industrie du divertissement.

Évolution de carrière

Après avoir exercé en tant que sound designer, l’Audio Director peut évoluer au sein de son entreprise vers des postes tels que game director ou producer.

Freelance

Le métier d’Audio Director peut également s’exercer en freelance, à l’instar de ceux de graphiste ou de développeur. Ce statut permet de bénéficier d’une grande flexibilité, d’une liberté dans l’organisation de son travail et de vivre de sa passion. Cependant, cela implique de travailler de manière autonome, d’être bien organisé, de savoir se faire connaître et de gérer des revenus parfois variables.

Les avantages et inconvénients

Le rôle de responsable audio d’un jeu vidéo est à la fois stimulant et enrichissant, car il permet de participer à la création d’un jeu et de son environnement sonore. Toutefois, il faut être conscient des défis que cela implique. Ce métier offre la possibilité de vivre de sa passion, de composer des musiques et de créer des sons, et propose un salaire attractif avec la possibilité de l’exercer en freelance. Cependant, il faut aussi prendre en compte les horaires flexibles qui peuvent être irréguliers, une forte implication et des opportunités d’emploi parfois limitées.

Devenir audio director jeux vidéo

La carrière d’Audio Director jeux vidéo s’inscrit dans le cadre d’un parcours professionnel clairement établi. Il faut tout d’abord acquérir de solides bases en son et en audio, idéalement via une formation de niveau Bac +3/Bac +5 dans le domaine de l’audiovisuel ou du sound design. Ensuite, acquérir une expérience en tant que sound designer pour comprendre toutes les facettes de la production sonore d’un jeu. Le futur Audio Director doit ensuite développer des compétences techniques et managériales spécifiques. Il doit également se familiariser avec les outils et les logiciels propres à ce secteur et améliorer ses soft skills, notamment l’organisation, l’écoute et la diplomatie. Une grande passion pour les jeux vidéo et une curiosité constante seront des atouts précieux.

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FAQ

Faut-il avoir des compétences musicales pour devenir Audio Director jeux vidéo ?

Il est utile d’avoir des connaissances musicales, mais elles ne sont pas strictement nécessaires. Un Audio Director doit avant tout maîtriser la direction artistique, la gestion de projet et la technique audio. Il peut donc diriger le travail de musiciens et de sound designers sans nécessairement être un expert en composition musicale.

Quelle est la différence entre un sound designer et un Audio Director ?

Le sound designer se concentre sur la création des éléments sonores (bruitages, sons d’ambiance, etc.), tandis que l’Audio Director a une vision globale du projet sonore et assure la direction artistique, la gestion de l’équipe et l’intégration du son dans le jeu. L’Audio Director est un chef d’orchestre tandis que le sound designer est un des musiciens de l’orchestre.

Un Audio Director peut-il travailler sur plusieurs projets simultanément ?

Cela dépend de la taille des projets et de la charge de travail. Dans les petits studios, il est possible de travailler sur plusieurs projets, tandis que dans les grandes entreprises, l’Audio Director se consacre généralement à un seul projet à la fois. Si l’Audio Director est en freelance, il est plus commun qu’il jongle entre différents projets en même temps.

Comment un Audio Director gère-t-il les contraintes techniques liées au développement d'un jeu ?

L’Audio Director travaille en étroite collaboration avec les développeurs pour s’assurer que les éléments sonores sont compatibles avec le moteur de jeu. Il doit donc avoir une bonne compréhension technique et anticiper les problèmes potentiels. Il peut être amené à créer des outils spécifiques pour optimiser l’intégration du son.

Quelles sont les perspectives d'évolution d'un Audio Director freelance ?

Un Audio Director freelance peut évoluer en gagnant en notoriété et en gérant des projets de plus en plus importants. Il peut également choisir de se spécialiser dans un domaine particulier, comme la musique de jeu vidéo ou la conception sonore pour des jeux spécifiques. Il peut aussi choisir d’intégrer un studio en tant que salarié.